El coordinador de la revista es jojo073, que además hace un gran trabajo con la maquetación de la revista. Le reparé una vez una GameGear, me pidió que colaborara, y decidí empezar una serie de artículos. Como en la revista hay espacio limitado, pondré aquí lo que se haya publicado, alguna ampliación sobre algún punto interesante, y un adelanto del contenido del siguiente artículo.
- ELECTRONICA DE ANDAR POR CASA. Para los que no saben nada del tema, y no se van a dedicar a ello, pero o tienen curiosidad, o quieren hacer pequeños MOD a sus aparatos. El nivel será siempre básico, el que quiera mas información puede acudir a Internet y la tiene a raudales. Aquí están los números publicados de la revista, y la entrada en el blog:
- Número 0 Artículo 1...........: Conceptos básicos
- Número 1 Artículos 2a y 2b: Contínua y alterna Componentes
- Número 2 Artículo 3...........: Mas componentes. Diodos
- Número 3 Artículo 4...........: Transistores
- Número 4 Artículo 5...........: Uso del polímetro
- Número 5 Artículo 6...........: Montajes básicos 1
- Número 6 Artículo 7...........: Fuentes de alimentación 1
- Número 7 Artículo 8...........: Fuentes de alimentación 2
- He cambiado de idea, en lugar de mas circuitos básicos, me he lanzado a las fuentes de alimentación que se usan en nuestras máquinas. Luego entraré con mas montajes y reparaciones sencillas, hablando de circuitos analógicos.
- PROGRAMACION EN BASIC. Un curso de programación en basic partiendo de cero. Enseñaré los rudimentos de la programación en nuestro querido lenguaje, siempre partiendo de sencillos programas, ya que la única forma de aprender a programar es programando.
- Número 1 Artículo 1: Introducción al Basic
- Número 2 Artículo 2: PRINT e INPUT: Entrada y salida
- Número 3 Artículo 3: Sentencias de control básicas, IF y GOTO
- Número 4 Artículo 4: Sentencias de control. Calculadora
- Número 5 Artículo 5: Sentencias de control. FOR y GOSUB
- Número 6 Artículo 6: Bucles anidados
- Número 7 Artículo 7: Constantes, Read/Data/Restore
- La siguiente entrada seguiré mejorando las sentencias de control, que nos ayudan simplificando el desarrollo del programa.
- EL SONIDO EN 8 BITS. También me han pedido que hable sobre el sonido,
para lo que he preparado esta nueva serie.
- Número 2 Artículo 1: El sonido en 8 bits
- Número 3 Artículo 2: El sonido en el Spectrum
- Número 4 Artículo 3: El sonido en el Amstrad CPC desde Basic
- Número 5 Artículo 4: El sonido en los MSX desde Basic
- Número 6 Artículo 5: El sonido en el C64 (I)
- Número 7 Artículo 6: El sonido en el C64 (II)
- Hablaré de la programación en código máquina de los chip AY, comunes a muchas máquinas. También quiero poner una entrada sobre características de los principales chips de sonido, ampliando un poco el final del la primera entrada.
Muy buen blog, gran trabajo, lo revisare todo, te espero en retrowiki, no te pierdas
ResponderEliminarluis46coco